编辑:2k2手游网 2021-08-23
进击得分建议,临界进击危险增加5分;罚球射中率增加4分;击中目标品级4点;临界进击速度增加3分,重视:临界危险加成,不要说更多,先选它;破甲,可以增加第二次危险,针对装甲,物理危险!严重攻击品级,增加第二次危险。
忠诚说,我不知道若何诠释这个属性,由于有一个关键的罢工时机。若是不是是由于增加了几秒钟的危险,我不会给你这么高的评级!击中水平,增加第二次受伤的时机。我们的重要目标是藏匿!除伟年夜的寰宇浩浩来锐意堆砌外,不要建议所有的聚积起来,堆起来都不是高的或低的,装神弄鬼照样力所不及,就足够了。进击速度品级,比起其他进击属性,这不需要去客栈,由于有强化的进击速度增加了,进击的速度就越高!正确地说,关键的射中率就是增加产生关键进击的概率。由于聚积的瘀伤,产生多发的概率,只能每次输出都有瘀痕的风险!
防御评分建议,临界进击危险削减5分;躲闪4点;装甲4分,重视:由于所有临界危险现在都很高,但它只能抵消临界攻击危险而且必须被推送!有人认为必须是五分!这个属性增加了最高的战役力,同时,避免了高,他人不能打你!从伟年夜的天主那边,可以完全的反应出来!不外,现在的射中率很高,导致许多人都把这个属性冲走了!
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