编辑:2k2手游网 2022-09-20
其实霸御乾坤本身游戏中的职业就不是那么多,大家都知道分为五个经典的名将作为代表自己去选择一个喜欢的来打。但是毕竟作为一个新接触的东西,有不少的设定肯定跟之前接触的同题材还是不一样的。小编我自己也是玩过一阵子就把我那段时间对角色的简单理解给新人说说!
第一个就是奉先,当时我玩的就是这个毕竟喜欢打架就无脑选他了。游戏里面也是这么设计的,真的就是为了打架才设计的,就近战战斗这方面基本无敌,自己的近战能够打出相当夸张的效果之外还能够给自己的队友们来点增益,也就是全体的伤害增益,并且还有额外固定伤的增加,打出来除开一个百分比之外还有一点点缀伤,作为一个非常适合走全伤的职位个人还是比较喜欢并且推荐的。
再就是貂蝉,经典的法师设计方式,这个角色要我来概括一下就是相当高的爆发,并且全部都是法术且有一定的对群的能力,前面奉先虽然说也是对群但是就范围来说貂蝉还是要强上不少的,而且更为重要的就是控制还在手里,这是别的角色没法比的地方,不需要冒险就能够自己创造一个相当不错的输出环境出来。
接着就是子龙,这个怎么说呢,近战里面的爆发一哥吧,反正我的评价就是这样,拿同是物近的奉先来说他就更加适合打持久一点,因为本身的单次攻比不上但是攻速还是相当不错的,如果说有那个机会连续攻击那么短期内的dps可能还要比奉先吊不少。唯独就是做总伤害肯定还是没有那些对群的怪物强,自身也是有能够收割的优点在里面。反正自己就是打了这么多,个人比较推荐奉先一点。