编辑:2k2手游网 2022-12-07
在三国志战略版中,很多玩家在前期游戏中进行开荒就发觉了各种程度上能力的层次区别,同样是一样的水平起步,有的玩家直接一天就可以达到一万多的势力,但是自己辛辛苦苦也只能够得到七千的实力,差距未免拉的太开这对于玩家来说并不是一个好的游戏开端。所以玩家在游戏的前期如果能奠定一个好基础那么对于后期也有着很好的发挥空间。
在前期的低损耗开将扩土并且憋住不去打副本,资源满了也不要紧这是很重要的技巧。这个主要是能够直接判定玩家可以完成几个章节的任务了,并且在玩家开荒的一天时间内谁的任务完成速度快,谁的名胜就会高,,并且玩家还要注意如何快速补地,尤其是等级达到了五级的。一般来说玩家达到了这种地步是直接领取了所有任务,任务做到了十一章节,这个状态下再来打五级低,实力就是七千五左右,很难超过八千。
除了开局完成剧情主线还有准备开荒预备阵容,土地问题还有城市建造等等,开局的时候粮食还是十分充足的,除了会有奖励的粮食,在任务中玩家就会从之前的预备准备中获得特别多的粮食。所以在这个积攒资源的状态中很多人大部分的粮食都是爆满的,石头的话即使是让他自己增长都是足够的。所以前期最缺少的就是木头还有铁,玩家可以省下来这样子来控制木头还有铁的资源消耗。