编辑:2k2手游网 2022-12-08
在少年三国志有着各种各样的将,但是实际上我们能够看到那些非常强并且能展现出1打多,残局收割全场的就是各大队伍里面核心中的核心人物了,别的没什么好说的,这里相信有不少玩家已经知道我说的是哪些将了,像是什么魏的典韦还有蜀的飞哥等等都是的,这里正好写一个长篇来讲讲为什么这么给力以及原因是什么。
首先属性是大家最为关注的东西,至于怎么查询相信不少玩家都已经相当清楚了,也就是我们在人物的面板边上会看到有一个非常清楚的加号,这个时候我们就能了解到对应的是什么属性,基础的这方面已经是老掉牙的了,像是什么攻血防等等,由于非常多的无视防御,说白了也就是打真伤的东西非常多,这就让我们攻还有血是传统属性里面最为有价值的两个。接下来就是互相联动的属性了,像是什么闪避命中,还有暴以及扛暴,最后就是伤增伤减,因为就如同上面的防御一样,出了非常多真伤相关的内容所以说没有那么的有性价比,所以说还是按照这个思路来说的话就是伤增以及伤减还有格挡是最为优秀的三个。
这里顺带举一点非常典型的例子正好大家能够理解一下,首先就是典韦,不少的小伙伴相信用了之后有这种感受,那就是我的瞎子为啥会比典韦强的不是一点半点,主要就是全部都专精在防御上面了所以说对于攻方来说基本上都是固定值。