编辑:2k2手游网 2024-06-12
作为一将之魂这个版本出现的史诗武将,界朱然一直以来便处于被低估的状态之中,原因在于界朱然实际上没有自己能够主动使用的技能,他的强度高低依赖于队友或者是对手在这一回合中的行动。
不过,在官方的英雄强度当中他拥有着四颗星,与留赞以及戏志才等一种强将属于一个等级,甚至优于神张辽等一种强将。造成这个结果的原因在于界朱然在斗地主这样数较少的模式中确实难以发挥出自身的优势,所以被认为非常地鸡肋。但是在军8这样人数众多的模式中,则可以极大限度的发挥出属于自身的优势。同时,在排位赛当中,界朱然也拥有着一定的强度,四个人在场上,他一轮下来最多可以额外摸三张牌,对比张松来说,一次一滴血代价的线图也只有两张,所以配合一个能够抗住压力的队友或者自带嘲讽的队友帮忙吸引火力的话,能够在排位赛里面游刃有余。
他拥有的唯一技能胆守乍一看确实平平无奇,而且主动性不强,但是其实进可攻退可守。在防守方面,在其他玩家回合结束的时候,如果你没有成为他的用牌目标的话,可以摸一张牌,也就意味着,如果在军8中没有人对你用牌,你一轮下来可以额外摸7张牌,这样恐怖的过牌量使他手中永远有可以自由支配的牌。同样地,在进攻方面,如果对方对你用牌了,你可以弃掉对你用牌数相同的牌来对对方造成伤害。这也就意味着,你可以通过胆守来攒牌,这些牌也可以成为你攻击以及消耗对手的手段。
需要注意的是,尽管界朱然有着上述的优点,他仍然存在着爆发不足等问题,如果没有诸葛连弩这样的装备牌,或者多张aoe伤害牌的话,他很难在一个回合内造成巨额的伤害。所以,在军8中推荐反贼的位置,如果主公阵营没有人攻击他的话,他则可以持续摸牌,有人对他用牌则可以伤害的形式还回去。同时,也是非常适合内奸的位置的,前期的时候几乎没有人会动界朱然,因为他的威胁性不大,而且直接对他用牌非常地不划算,所以到了后期的时候,他的牌攒起来了,面对主公的时候是非常容易的。如果主公打他就要被反伤,不打他就会让他摸牌。