编辑:2k2手游网 2020-03-06
豪龙破军的核心思路就是靠三勾时的一目连风符·龙被妖琴的减倒计时疯狂触发,打出三龙、四龙甚至五龙出海的豪龙破军效果。和抓娃娃机很像,都是一套秒全家的思路。缺点是我们要三勾才能发动,而且不像抓娃娃还有大天狗二号核心帮忙清场。这套牌的优点就在于风符·龙可以糊脸压血线,而且我们打完一套由于触发了数次神乐歌,全员身材美如画,根本不需要坟头蹦迪就可以把对方活活踢死。
组合技的牌序是觉醒·一目连+风符·龙(1龙),下回合神乐歌倒计时正好触发(2龙),余音/惊弦(3龙),余音/惊弦(4龙),明灯,一目连a。对面这个时候理应团灭,且脸上的血线不超过15。就算面对桃花灼灼拉起来,他也要面对一个攻防两位数以上的一目连,而且只要敢解就是一个五龙出海。
为了保证我们能顺利的打出这套combo,套牌中加入了海量的调度和过牌,甚至舍弃了奶。在白夜的套牌中其实是带了青坊主保命,靠萤草过牌的。但那样就没有卡位带青行灯,而我迫切的需要青行灯速科技。况且青行灯的青灯夜谈实在是组合技套牌的神卡,过牌效率比萤草高多了。有人可能会说觉醒·莹草+一目连的过牌速度无人能敌,对,但我们又不是书翁爆牌,而且一旦龙挂上去就不太会下来了。
妖琴和一目连是核心,书翁负责过牌,青行灯负责过牌和鬼火,带了青坊主要么不要书翁,过牌速度不够看,要么不要灯姐,缺少鬼火。所以实在带不得,那么对阵快攻实在是劣势。不过出乎意料的是,现在天梯上快攻似乎少了很多。另一个害怕的东西是兵俑的不动如山,除非双墨染,否则我们完全解不掉这个可以无限成长的大家伙。
这时候就体现出了百闻一得是多么的重要。后手抢二又抢三,先手直接抢双三。
起手就找百闻一得、觉醒·神乐歌、龙和一目连觉醒。如果打非慢速套牌可以留风符·护。任何过牌都可以留,其余全不要。(对没错惊弦和余音都不要,因为这两张牌其实意义几乎相等,一共四张,在你过牌的时候一定会来的)百闻一得一般不要放两张,除非你手气超棒,二勾组件就齐了,那你可以快速升三开始体验怒龙穿心的快乐。
风符·护可以说是这套牌打中速的一个关键所在。一回合卖一目连,然后碰残了,上护,当护也碰残了之后就缩在后面当两回合回5血用。这套牌没有奶,但可以靠这样一个信息差让对方看着你的一目连而对你的脸没有太大的兴趣,从而成功苟到三勾,开始操作。
理想情况是在二勾第二回合拍神乐歌,这样妖琴师可以在三勾第二回合刚好倒计时完,配合三勾第一回合下的风符·龙刚好倒计时结束。
为了避免这套combo被干扰,我们尤其要注意对面的凤凰火、觉和书翁。如果可能的话,我们先下手为强,在二勾第二回合一个墨染拍在对面书翁/觉/凤凰火的脸上。如果对面比我们还早,那我们的妖琴师可以在三勾第一回合就活过来,“气绝是对一个式神最好的保护”,其实也是不太影响的。
要控明灯数量,两张为宜,尤其是有百物语之火的时候,每回合第一件事就是扔一张明灯出去。
风符·龙有一个不知道是不是bug的特点,就是第二张龙不会继承第一张的次数,所以两张只是为了增加摸到的概率,不是让你拍两次的。
注意,在已有神乐歌时,再拍神乐歌只能倒计时-1,不能直接叫醒龙。而余音额外有其他式神倒计时-1的效果则可以。在龙的倒计时为1的时候,惊弦可以给倒计时为2的神乐歌,这样赚一个+1/+1。
以上就是阴阳师百闻牌豪龙破军的阵容构筑思路讲解,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦