编辑:2k2手游网 2020-02-28
巨化德是当前标准环境中的霸主,但这个思路看似不太适合狂野的节奏,将快攻德与巨化德的超强BUFF结合,得出了一套特别的卡组,值得一试!
快攻德的雏形最开始我以为是冲锋树人德,后面我才了解到其实在加基森版本的玉莲印记,帕奇斯出现以后,在能算是有了快攻德最早的雏形。有人开始尝试用低费杂毛,海盗进行铺场,玉莲印记,也行治理巩固场面后咆哮伺机斩杀,奈何当时的海盗战威风凛凛,青玉德肆虐横行,快攻德的场面被小斧子砍两下就没了,自身曲线低导致的续航能力又差,所以没有出现在人们的视野当中。可见,最开始的快攻德是以横向展开、铺场为主,纵向展开的造大怪能力较弱。
快攻德的第一次提升应该是基维斯进了构筑,开始有了续航的手段,第二次提升就是大胖进入构筑,增强了一定的纵向展开能力。大胖德开始出现在人们的视野当中,但是因为过于依赖于大胖的原因,强度变的不稳定了起来。
奥丹姆时期呢,快攻德被大量宇宙搞的再次隐藏了。在巨龙崛起的预览期,有两张卡让我意识到快攻德将会到达一个新的高度——空降歹徒和森然巨化。森然巨化不仅大幅加强了快攻德的纵向展开和中期能力,还能在海盗体系的配合下,拉出被强化后的空降歹徒和海盗帕奇斯。
新冒险开启后,狂暴邪翼蝠再次提高了快攻德的超展开能力,曲线的压低也让原来的三费解决战斗的天胡变成了常态,也就有了现在的构筑。
卡组代码AAEBAaa4AwSRvALiygKL5QLDlAMN9wOoBdQF5gXlB4gO+w+OEN4VzbsC+60D6bADurYDAA==
野性之力、玉莲印记、森然巨化、远古祝福、野蛮咆哮这几张是快攻德思路核心,以铺场buff为主。每个buff有着最低要求,那就是变成3点直伤,远古祝福经常会在快攻德最重要的前三个回合变得卡手,所以只带了一张。关于起手留牌和前期运营的问题,在后面会说。
相比于野兽体系,我更青睐于较纯粹的海盗体系,作为单卡之间的配合,与森然巨化的契合性更高,南海船长在没有buff手段时也能作为一个随从的buff,船载火炮也提供了快攻德一定的返场能力,还能配合狂暴邪翼蝠加快入场速度。
基维斯、狂暴邪翼蝠、达纳苏斯豹骑士、尼鲁巴蛛网领主这四张牌能让快攻德变得更加光滑流畅,达纳苏斯豹骑士豹骑士如润滑油般将整个卡组契合在一起。在当前环境下,着重表扬尼鲁巴蛛网领主,2费准时下场可以有效克制术士法师的战吼随从
快攻德看起来是个无脑胡的卡组,实际上这套卡组要注意的细节以及难度并不比奇数贼低多少。在一般5费结束战斗的情况,前期的起手抉择,运行,场面的处理不能有一点的差错,否则很容易被前期的aoe清场整盘皆输,白白浪费掉本来能打到后期的资源。
这里先后手分开讨论,因为这部分更侧重于玩家自身对于节奏的思考,所以我会把我的想法说的细致一点,可能会比较啰嗦,但是起手手牌对于快攻德来说占着很重要的一部分因素,所以希望大家耐心看完,用心体会下。
先手:
起手必留且只留一个森然巨化,一费生物,若起手无1费随从必定全换,
若起手有空降歹徒以及配合的海盗,则可以留狂暴邪翼蝠,考虑对方职业的情况下留玉莲印记,野性之力
若起手都是1费随从,对于能补刀的职业血帆海盗>鼹鼠>南海船工,对于不能补刀的职业则优先考虑南海船工。先手一般只留一个随从即可,剩下两个换掉提升后续节奏能力,能够把费用的价值和手牌的价值最大化。
2费以上随从只留尼鲁巴蛛网领主,空降歹徒,其余的不考虑留牌
Buff牌起手时最后考虑,远古祝福永远起手不留,野性之力与玉莲印记视其余手牌以及对手职业而定。
后手:
因为我们有硬币,从而可以考虑天胡来追求上限起手必留且只留一个森然巨化,达纳苏斯豹骑士,船载火炮。后手跳币达纳苏斯豹骑士或一个海盗拉出3个随从加玉莲印记是我们最胡的方式。
后手的起手抉择点偏简单些,但是难点在于思考后续的节奏如何拉满,同时保住场面
以上就是炉石传说巨化快攻德的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦