编辑:2k2手游网 2020-02-27
迦拉克隆觉醒的没有增加适合复活牧的新卡,但是却给了德鲁伊一张强大的复生牌飞翼守护者和一张中立的持枪恶霸。巨化德的出现很好的抑制了盗贼的出现,而持枪恶霸也让盗贼降低了自己卡组的上限。这就给了复活牧更好的卡组体验。如果各位喜欢那种防守反击的胜利,或者喜欢养鸟导致对面鬼抽的无可奈何、亦或者厌倦了我眼里只有对面的脸的卡组。那么可以在新版本来临之前体验一下这套复活牧。
大法师瓦格斯:可以说如果能在9费之前送掉一个瓦格斯,那么9费准时打出的群体复活是大概率直接劝退对面的。可以说除了牧师自己,没有能完美解决这个场面的职业。6个怪中如果还有卡塔图防御者这样的牌,那么对面可以说再也碰不到你的脸。即使没有群体复活,也可以在六费配合苦修解对面的怪并回六血(虽然之后可能会打自己),或者在7费配合永恒吐息打出群四的解场(小tip:要先打吐息再下大法师哟),9费也可以先群体狂乱,如果还没有解干净,再下大法师进一步解场。就算没有抽到手,当你牌库随从不多但是他还在牌库里,你的展览馆也会发挥更大的作用。就算什么配合都没有,最不济,这也是6血的软嘲讽。可以说是必带卡。
时空裂痕:本卡组用时空裂痕代替了痛和灭,虽然费用更高,但是首先可以进行祈求,让迦拉克隆(下文简称JK)有解更多怪的可能,其次法师的卡雷苟斯,德鲁伊的伊瑟拉,没有被巨化的翡翠龙探险者都是四攻,对于四攻爹,这张牌还是更好的。最后就是牧师本身祈求的效果,会补一张手牌,脸不黑的话,还是比较好的后期资源。
厄运信天翁:本套牌的赢点之一,天梯现在最多的卡组使用职业就是德鲁伊,而巨化德又占一大半。这种抽一打一前期还没太多场面的卡组是我们的上分食粮之一。如果你有幸3费拍出厄运信天翁,送掉后四费接引冥神,那么这局你基本上可以说拿下80%了,同样的对局也适用于宇宙法,不是很胡的宇宙猎。如果是对阵任务德,那么最好是在对面打过滋养或者乘风而起这种过牌之后塞鸟。不然对面的大量过牌会使你的信天翁被大量抽出,效果大打折扣。
讳言巨龙迦拉克隆:一张有些人觉得可以被替换的牌,但是个人还是带上了,第一是如果遇到了同行或者宇宙战,那么资源是会慢慢打光的,内战先变身有多舒服大家都懂。有些人可能会选择任务体系,但是我觉得如果带任务就表示你起手少一牌,复活牧的前期十分难过,对阵猎人你是否有苦修;对战骑士盗贼树人德你是否有一张永恒吐息;对阵控制卡组你是否有一张信天翁,都会对你接下来的对局有很大影响,这也就是我认为牧师后手胜率会更高的原因,毕竟你有多换一张牌的机会。所以个人不能接受我起手少摸一牌而放弃了任务体系,当然,带任务也有自己的好处,这个看个人习惯。
卡组代码AAECAa0GBqCAA42CA9aZA5ObA5ibA8jAAwyXhwOClAOZmwOhoQOvpQPRpQOZqQOfqQPZrAPyrAPNrwP9sAMA
控制体系:说白了就是养鸽子,现在的环境很适合养鸽子(再次感谢德鲁伊大哥帮我们杀盗贼)。在高分段盗贼大量活跃(谁让人家祈求那么强呢),而传说低分段和传说以下盗贼的数量肉眼可见减少,那么少了最大的克星盗贼(稍后会聊聊为什么盗贼最难打)。我们就可以给对面3 4费连拍,让对面牌库6只鸽子起打。当对面抽牌都是鸽子。望着我们的复生大墙又过不去的时候,自然就选择右下角开始下一局了。
嘲讽体系:正所谓万里长城永不倒,当年被传播瘟疫支配的恐惧仿佛还在眼前。那么对阵猎人,祈求战,这种频率低,但是每一下都很痛的卡组时,不论是无面渗透者,还是卡塔图防御者,都会让对面陷入疯狂过墙又过不去的尴尬场面。再配合接引冥神的复生,对面就有一种解也不是,不解也不是的痛苦感受。
复活体系:接引冥神是中期我们能存活下来的关键牌,对阵快攻即使是复活信天翁也能帮助我们去换对面的随从,也是对场面有大帮助的。如果之前下过无面渗透者,卡塔图防御者这样的优质嘲讽,8费的亡者卡特琳娜也会让你的战局有较大优势。9费的展览馆和群体复活是我们反攻的标志。我们就可以慢慢返场,劝退对面。但是因为复活本身是不稳定的。所以要根据场面判断自己送什么牌更好,你下的第一个怪如果被接引冥神复活,很大概率影响你以后的复活。所以如果是后手,面对3 4费身材这样的场面压力,最好先下无面渗透者,然后复活,如果是1 2 费身材的怪,那么最好下奶牛,可以回血且让对面被迫解场。最棒的当然是奇利亚斯,复生出来的奇利亚斯,可以直接劝退大部分的快攻卡组。
复活牧是很典型的防守卡组,说白了思路就是让你打不了我的脸,抽的牌又都是信天翁,劝退快攻,耗死中速,骗出后期卡组解牌后铺场返攻的套牌。前期看情况进行最优解场,后期慢慢回血、上嘲讽来拿下对局。
以上就是炉石传说杂毛复活牧的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦