编辑:2k2手游网 2020-02-14
当前环境不断在中速方向靠拢,机克防战在防守方面不够顶而机克不够快的缺点使其实在难以在天梯有立足之地,不过在冒进的艇长解锁之后,情况有所好转,小编在在传说3000名左右测试的三十局对局战绩为19-11,胜率不低!
既然是机克战,首先要说的自然就机克组件,这是整个卡组最重要的部分、唯一的赢法。组件一共有六张牌,正常的启动方式为用砰砰飞艇将玛里苟斯和机械克苏恩带上场,然后用两张怒火中烧分别对两个随从造成6点伤害,最后打出旋风斩对全场造成6点伤害,触发机克效果获得胜利。但很多对局我们往往很难“毫发无损”地启动,缺失组件的情况下就需要借助飞艇给到的突袭属性以及对面的场面来完成斩杀,其中最常见的是在少一张怒火中烧而对面有不小于4攻的随从的情况下,突袭机克撞4攻随从,怒火中烧打蓝龙最后旋风斩斩杀。
这是卡组中第二重要的体系——过牌体系。半宇宙机克防战难以立足的很大缘故是因为环境的中速化,因此,想要充分发挥机克卡组的优势,急速过牌成了重中之重。这套机克战的过牌体系有两个核心,而这两个核心的关键卡分别是苦痛侍僧和战斗怒火。
卡组代码AAECAQcSFrQDogSQB7II+wym8AL09QK49gLx+wKggAOLhwPanQP8owPyqAPfrQORsQP/tAMGS/wE/wed8AKb8wKfoQMA
苦痛侍僧和战斗怒火是卡组过牌的核心启动器,起手必留;
面对快攻或中速卡组,在苦痛和怒火起手没来时可以全换找末日预言者;
卡组中很多过牌体系的牌也同时能用于解场,面对前期压力时往往需要跨回合考虑配合问题;
部分对局前期可以伪装成激怒战,一费城镇公告员二费赤环蜂谁也看不出来;
小随从+旋风斩(+受伤的英雄)+战斗怒火通常是第一波过牌,帮助滚起过牌雪球;
中后期苦痛的重要性往往>战斗怒火,前期战斗怒火过两张就不亏,注意手牌数量;
如果前期苦痛裸拍能够卡住对面节奏,也是可以接受的;
面对慢速对局稳字当头,千万不要爆KEY牌;对阵快攻该过还是过,不用特别怕爆牌,活着是第一位的;
血法有软嘲讽属性,有时能吸收不少伤害;
苦痛核心启动中如果有恒金游荡者能叠起大量的护甲,不一定需要铸甲师;
最后一定要计算好是否会顶着疲劳伤害过牌,比如盾牌格挡沉底;
如果有小尾巴沉底,不要忘记飞艇有三个位置(但末日带不了!屁股太大了!)如果最后带的是血法,不要忘记旋风斩打7。
以上就是炉石传说飞艇机克战的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦