编辑:2k2手游网 2020-01-23
快鬼的历史非常悠久。这一快攻思路拥有不俗的前期铺场能力,可以通过丰富的低费随从,以及从魔召唤等能召唤衍生物的组件快速横向展开,站场输出。而在中期,快鬼又拥有丰富的疾驰随从和直伤源,可以持续打出空场伤害,并最终完成斩杀。
狱炎恶魔是前期铺场体系与中期疾驰随从之间的纽带。狱炎可以作为变相的铺场奖励手段,为手中的猩红魔狼、残暴魔狼或狂暴司令·萝拉加攻,帮助快鬼在中期打出更高斩杀。正是凭借着狱炎带来的高爆发,快鬼比许多其他快攻都更不惧怕解场和回复,经常可以做到被圣弓使役者·库鲁特清场后完成斩杀。只要在对手打出AOE之前用狱炎加上3~4攻,快鬼便无惧AOE。而在许多情况下,快鬼甚至具备AOE抗性——雷维翁公爵·尤里乌斯和恶逆公爵·尤里乌斯等低费随从都具备3点以上的血量,他们可以躲过2伤AOE,使对手难以有效清场。
前期尽快铺场,尽量打脸。如果对手也是快攻,或者解场可以保住雷维翁公爵·尤里乌斯或恶逆公爵·尤里乌斯,或者对手场上有大威胁随从需要解(例如暗云巫女·叶涅司),则要适当解场。
中期继续抢血,尽量采用叫杀打法,进化点优先用于进化场上随从或手中的疾驰随从。
只要没有被对手场攻解掉的风险,第3回合便优先使用恶逆公爵。手握吸血鬼探索者·尤娜的话,第3回合优先使用1+2费随从。总之,除非场上有暗夜族公主·斑比,否则恶梦之始的使用优先级并不高。
手中有疾驰随从的情况下,尽快在被对手返场前(通常是进化回合前)使用狱炎恶魔。
最好不要用利爪的一击解场。
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