编辑:2k2手游网 2020-01-14
阴阳师百闻牌最近公布了新式神妖狐,设计思路比较特殊,有较强的随机性,通过和其他式神搭配也能增强技能的稳定性,可玩性还是很高的!
首先来看下妖狐这个式神的基础能力。当妖狐使用法术牌时,运势4:随机对一个敌方角色造成2点伤害。
看了这个介绍就注定妖狐这个式神前期很弱了,首先2-4的身材不合格,指望他去前期站场和换血都不靠谱。其次是使用法术打2点伤害,这条能力强不强,很强,非常强,但问题是随机,随机打个鬼王那可真香。最坑的是这效果还是运势4,要摇出4以上的骰子才行。光看式神本身妖狐可以说很弱了,接下来看看单卡。
风刃:瞬发,投射,造成2点伤害。
这张卡如果能进构筑只有两种思路,一是在打快攻的时候可以前期无消耗补刀,二是叠妖狐SSR狂风刃卷的被动,但是无论哪一种都妥妥的亏卡。
聚气:使妖狐的基础能力造成的伤害永久+1。
这张卡设计的还是有诚意的,用了两张以后妖狐的被动伤害就是打4,妥妥的产生质变,强,妖狐卡组必带两张。
叠风斩:对一个式神造成2点伤害,然后再次使用此牌。
定向单解,稳定打4,配合爱意绵绵稳定打6,同时还能触发两次妖狐被动,那么这张卡的下限就是稳定打四同时随机打4(运势触发成功,失败则是稳定打四没有随机伤害),上限就是稳定打6随机打8.,这张卡没道理不带两张。
妖狐形态牌:手牌所有法术牌伤害+1。
只加法术牌,其他式神法术牌伤害也加1,还算可以。要是被动也加就更好了,3勾58身材不算优秀,及格吧,被动效果和凤凰火的焚羽不相上下,我更喜欢焚羽一点。最多带一张。
命运之人:己方回合开始时获得一张风刃。
又是一张形态牌,这时候妖狐的两种思路就产生分歧了,带这个形态牌的构筑思路就奔着SSR狂风刃卷30次双倍效果去了,不过作为一个2勾形态牌,就算准时挂上又能叠多少次风刃呢,带一张能白嫖几张风刃是几张,风刃可以后期拿来触发山兔的摇骰子被动,如果单纯围绕狂风刃卷构筑这张牌强度我预测不会高。
无羁风弹:随机对一个其他式神造成2点伤害,重复释放直到任一式神气绝。
这张无羁风弹如果能打到犬神酒吞这张大哥毫无疑问是非常的强,但这个效果可以打自己人……脸不好还是别带了
觉醒妖狐:当你使用法术牌或者运势判定成功的时候随机对一个敌方角色造成两点伤害。
强,非常强,也就是说其他式神的法术牌和运势牌也能触发妖狐被动了,问题是三勾才能触发,那么妖狐的构筑思路就必须围绕怎么挺过前期中期来构筑了,目前来看妖狐是没法在3勾回合之前稳定触发被动的。3勾回合后可以通过觉醒妖狐和山兔的萌既正义来稳定触发妖狐被动,这张卡必带。
SSR狂风刃卷:单卡基础效果,我选择吸魂灯。下限 随机对敌方角色打10,如果伤害分散开连心剑乱舞都未必打的死,上限随机对敌方角色打30,外加一次妖狐被动打4,在敌方式神全部阵亡的情况下,可以达到稳定30血斩杀的效果,那么问题来了,没有经过实测没法得到妖狐打30次伤害到底容不容易完成,但根据我的分析,在妖狐觉醒之前想打30次伤害几乎是不可能完成的任务,非常困难,所以说要想打30次伤害起码已经9回合之后的事了,而且要想依靠这张牌来作为稳定斩杀条件太为苛刻,需要对方式神团灭。这张卡也是一张看起来非常美好实际上效果欠佳的牌,但是换个思路,如果这张牌不作为斩杀牌而是当成天狗风乱加强版一样的群解,这张卡还是非常强大的。
综上所述,以妖狐当大哥来构筑核心,不如以妖狐当辅助,作为一个清场补刀的作用更为实际。目前运势流套牌解场能力基本全靠山兔,而山兔的解场牌并不稳定,多数需要式神交换,而妖狐的补刀能力是可以弥补运势流卡组的一些缺陷的,我的构筑思路是依然以山兔的萌正加这把算我赢为核心,妖狐作为中后期清场对方后场式神的辅助式神加入运势流卡组,在山兔变身萌既正义后妖狐的法术牌判定又可以增加萌既正义的摇骰子速度。而运势流每回合的判定效果又可以增加妖狐被动清场效果,毫无疑问,加入妖狐后的运势流套牌将会在3勾迎来史无前例的强势期,成为真正意义上的后期第一卡组,拳打书翁脚踢狗吞。
以上就是阴阳师百闻牌妖狐的卡牌分析介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦