编辑:2k2手游网 2021-08-03
DBG市场夙来小众,只在能忍耐高难度的策略系玩家口中撒布。
《殛毙尖塔》打开了DBG的全球市场,《月圆之夜》让这类玩法在国内被普遍接收。在这些优良开局者的后方,是无数的跟进者。
2021年,同类型的游戏迸发而出,《灵魂宝戒》若何在浩大DBG中走出了的精品线路,占据这一席之地?
推荐来由1:【贫困下的极致】
当前《灵魂宝戒》共11章,每章15关,每个关卡都有长达几分钟的配音,讲述着与这个关卡有关的剧情。也就是说,纯真配音,灵魂宝戒便可能长达7万字旁边。别说这在同类游戏中不存在,就连90%的二次元游戏,也是没法比较的。
于此同时,每个章节竣事后,都有一首插曲,演绎了与剧情相干的主题,而且传递出了正能量的价值不美观。好比在第一章,讲述了两个部落由于频年战争,终究理睬呼唤出了守护神镇守和平的故事,而主题曲,就是一首反战的歌曲。
仿佛每寸的设计,都在告知着玩家:“我很穷,然则我很起劲。”
推荐来由2:【剽窃却又创新的DBG生态】
DBG品类的游戏,对焦点圈子外的玩家来讲照样具有必定的难度,但对焦点玩家来讲,又需要高难度的DBG体验。简单说,《灵魂宝戒》经过进程1+2的模式,来解决这样的问题。
1个焦点主线:超级简单的主线剧情关卡,让萌新可以渐渐的熟习卡牌。
1个爬塔玩法:正如游戏自己介绍那样,游戏参考了《星际争霸2》的指导官模式,用轮换的因子多难度分层的模式,试图给人人供应一个赓续轮回有新颖感的玩法,满足休闲玩家的爬塔需求。
1个竞技玩法:而这个玩法,又相同于《炉石传说》的竞技场体验,玩家需要买门票入场,经过进程十二场战役赓续修建卡牌,最后赢得巨额嘉奖,满足骨灰级手艺玩家的挑战需求。
推荐来由3:【骗氪不逼氪,肝氪适度】
甚么样的卡牌游戏能一张卡不抽就把剧情一路顺畅的打下去?
《灵魂宝戒》看起来并没有筹算在关卡上拦住人人,初始卡牌组拿在手中,乃至从头至尾不用升星,也能一路顺畅的打下去。
写这篇文章时,笔者已玩到了第六章,到今朝为止,只有少量失踪败,平日也是由于自己没有看清晰敌方的策略,固然,这也让我背包里的许多英雄显得没有用处。
若是感受自己的养成材料不足,还可以在十二宫中参与博弈,肝出泉币兑换对应的物质。根基肝度可以掌控在自己手里。
游戏从宣扬到实践,是真实的做到了“不逼氪”,至因而不是骗氪,今朝也没有感知到,需要公测今后的版本再进行不美观察。
推荐来由4:【过硬的焦点战役】
一款划定规矩类的游戏,焦点体验就在于策略的选择,《灵魂宝戒》做到了新手能入门,高手能研究的水平,笔者认为这是业界少有的。
凭证官方介绍,这款游戏具有接近一千张的卡牌,60多个英雄脚色,从今朝的玩家评论来看,并没有构成”谁强谁弱“的显着感受,而是到达了”没有废卡“的水平,这在国产手游中,是很难见到的,事实结果这样的做法,可没法”恰烂钱“。
过硬的焦点战役,带来了充分的乐趣,担保了游戏的持久乐趣,这是真正喜好DBG与RogueLike游戏类型的玩家的盛宴。
综合来讲,《灵魂宝戒》固然有许多不足的地方,但其超卓的部分感受值得任何一名玩家前来考试考试。哪怕不喜好这个类型的玩法,纯真享受剧情与个中的插曲,感触感染建造人所传递出的价值不美观,就足矣弥补下载的流量与花消的时候。
我是评测员多杰两全,感谢感动您的收看。