编辑:2k2手游网 2022-02-24
序言部分是针对《陌头篮球》后仰SG的,成心识的后仰呢,是为了在有优势板位的景遇下出高板,进而进行补篮得分。而无脑后仰或虚实3,则是那些板房(年夜厅每天白字喊来后的那种)为了刷数据而产生的,射中率或许在33%,也就是没有强化射中的后仰的射中率。
这类军队的破解体式格局十分简单,军队内要有个C,购买了DD或DS手艺手段,在抢戍守篮板的时刻,不管C处于篮球场的若何位置,在球弹框之前按DD或DS,在C落地之前的进程中,双方都不能分球和抢板,不管多高能力,多快回响反应,所谓之“假板”。然后在球继续闪亮的第2或第3板点进行抢板或分球,此时对戍守方的内线的剖断要求就低的多了,而进攻方一旦只是简单的秒板,则会失踪去抢板时机。
学会了若何打后仰军队,再进入正题,若何做一个超出平均水平的SG。
就手艺操作而言,SG和PG的最年夜差别在于两个点,一个是QE带不带SS,另外一个是A的手艺手段(JMS和超级运球),固然戍守手艺手段上SG少一个大力不平。
不带SS的QE若何利用,是许多人不会,也是不理解的地方。理解一个职业,不能只是从其自己去想,只是简单的比较FS里的六个职业之间若何若何,而是应当将其放在22合营,乃至33合营的情况下去推敲。在单防戍守强度足够的景遇下,拉开单打的效力相对两人世凹凸位挡拆或传球反跑,扣篮保地板篮板这样的合营来讲,是不足高的,更不用说33合营了。没有合营的低端局或协防换防能力异常强的顶尖局又另说,单打破防能进球又是王道。
SG的QE不带SS,会导致接球人卡顿,卡顿的同时就消弭了NP传球的结果,使得戍守人有时候来调剂戍守位置。那么,接QE传球的人,就必须是两类人,一类是军队中的内线中转轴心(好比TT威望里的C,2外威望里站内线的PF/C),另外一类是处于1.5-2身位以上的年夜空位的球员(好比落在虚实位置牵制的SF/PF,落在3分线吃饼的SF/PG/SW等)。由于当前版本的积累断点就在你出A今后,所以当你A出去今后不能剖断对位的戍守人是不是A倒或A出了相对的空位,不能出手构成得分或骗跳,而且错过了AS手艺手段的释放时候点,就应当不美观察队友站位,急速利用QE手艺手段连结自己的跑动,在绝年夜多半景遇下,应当Q传给内线中转焦点的C/PF。若是在3分线内,还可以接WA重新进位,后续选择QE/假投骗跳等等。
这就是SG的QE的利用时机。