编辑:2k2手游网 2023-08-14
上线就送多少多少抽的广告大家看得肯定不少。
但是当你千辛万苦下好了游戏,准备先不管游戏好不好玩,整个一百抽爽一爽,试试手气再说的时候,却发现原来所谓的上线就送套路如此之深。
量不足倒在其次,关键是有这样那样的任务要完成了才能送次数……
果真城市套路深,农村地也滑。
但我跟你说,光隙解语这个就不一样了。
(其实也会有任务限制之类的,但是数量真的是过于庞大了。)
五百抽啊,五百抽!
这跟直接把一整个英雄图鉴摆在你面前让你自己翻牌子还有什么区别啊喂!
你让那些抠搜送十抽一百抽的厂家还有什么脸面存在于这个世间啊?
太过分了吧!
不过我喜欢,建议多来点。
事情还要从一次月黑风高的测试开始说起。
本来我是抱着欣赏靓女立绘,手撕赛西嗨丝去抢的内测资格,本以为这会是一段极其具有收藏加之以及纪念记忆的游戏。
但是真的没想到,它让我破防得那么彻底。
太难了啊!
朋友,那是第二章的第二关啊,我还只是一个懵懂无知的新手村玩家,你就直接给我上强度。
那一夜我是相当破防的。
但所幸凭借我多年的老油条经验可算是过去了,但也给我留下了深深的阴影。
所幸还有让我不断需要补充营养快线的立绘以及一些颇有创意的自走棋机制支撑着我一路走了下来。
确实在内测阶段暴露出来的问题不少。
包括但不限于,日常福利少、欧非差距大、三星难度高、战斗场景差等等问题。
但好在——策划听人话。
日常福利不够那就加,加到五百抽,想要啥自己抽去,保底五百抽,公测福利和tap的预约福利不算,主打的就是一个撒币道歉。
三星难度高、boss强度高、那就改,改到你同意认可为止。
战斗机制和自动战斗不行,就再改改,反正时间还有。
就那篇道歉的文章一出来,立即收获了我的赞美——很久都没有见到这么有诚意,并且听得懂人话的策划了。
再想一想,在游戏里面等着我的美娇娘,真恨不得当场逮住策划就是一个么么哒。
以下是维奥莱的傲人身姿、兽耳白丝的穗夜、清纯可人的诺拉。
都这么有诚意了,我也不能再以从前的眼光去看它了,毕竟人都是会长大的,游戏也是啊,我要再把它预约回来,我们公测再见……