编辑:2k2手游网 2023-10-11
个人觉得新月同行的美术实力在目前二游圈子里算是比较能打的,进入游戏后的第一个场景就有吸引到我。画面配色以黑白灰为主,增添了几分高级感、神秘感和朦胧感,画面中还有几抹橙色,橙色可以说是这款游戏的主题色,你可以在游戏中的各个场景见到这个颜色。新月同行是一款都市超自然题材的手游,在怪物设计和场景设计上都下足了功夫,出现在序章里的大boss就给人满满的压迫感,boss的技能动画甚至让我联想到了艾尔登法环里的满月女王。
在主线第一章中,我们乘坐地铁时会遇到一些被电话线缠绕的怪物,它们全身被束缚卑躬屈膝,但依然会保持接听电话的动作,这多多少少映射了现实世界的苦命打工人。角色立绘和技能动画演出的表现也十分不错,角色立绘精良风格多样,美中不足的是没有live2d。角色的动画演出可以说是一绝,让人看的热血沸腾,实在不敢相信这是一测的质量,剧情演出这一块也值得夸奖,目前很多手游的演出方式都是静态纸片人加上文本对话框,但是新月同行的每个主线关卡都会结合剧情设计一个可交互可自由探索的场景。
虽然场景不大,可探索的地方也不多,至少符合剧情设定,让玩家在阅读剧情的时候更有代入感。接着来说说大家比较关心的游戏玩法,新月同行的游戏玩法在传统回合制对战的基础上增添了几个小创新点,可同时上场四名角色,每名角色拥有三个主动技和一个被动技,设定好角色的技能以及目标,角色就会按照速度来决定发动攻击的顺序。
关于速度的设定这里想要吐槽一下,通常情况下我们都希望先给怪物上debuff,比如先降低怪物的防御力再发动攻击,但由于速度的影响,最终打出的效果就可能是先发动攻击,再上debuff。如此基本的combo想要打出来还得考虑速度的因素,讲道理实际体验下来有些奇怪。在玩法上,新月同行也是做出了一些小创新,首先是攻击范围的设定,四名角色站成一列,每名角色的攻击范围都是有限的,站在中间的角色可以攻击到更多敌人,而站在两侧的角色受到攻击的概率会降低。因此虽说有些小创新,但整体玩法依然是传统的日式回合制玩法,策略性稍显不足。