编辑:2k2手游网 2023-12-06
时行者黑暗世界是一款像素风、肉鸽、自走棋结合的游戏,局外有逐渐解锁的天赋系统,局内可以选择路线、调整站位、分配职业、给小人装备技能。有商店,技能可以三合一和重铸,这种游戏在今天的游戏市场中,随手一抓就是一大把。想要在茫茫多的游戏海之中让自己的游戏脱颖而出就需要创新,在保证画面音乐和玩法不出问题的情况下,尽可能加入不同以外的新机制。
但是这款时行者不太一样,他不做加法而是做了减法。先不谈它做减法的好坏,先讲讲游戏玩法是怎样的。这款游戏将每次打怪的路线选择改成了奖励选择,我们并不能直接选择下一关面对什么怪物,但我们可以选择下一关获得什么技能,也就是说打完怪之后保底能获得选择的技能,这些技能完全替代了装备系统。
给角色上装备变成了上技能,这些技能之间虽然没什么很深的联系,但是同类型的基本上都是相辅相成的。比如说火系的就会给火系增伤,冰系的就会给冰系加buff等等,并且部分技能有组合升级的选项,可以将两三个技能合二为一变成一个强有力的技能,因为小人只能有三个技能格,所以每个技能的强度都是至关重要的。
而游戏的商店只会出现在boss战之前,在打boss之前我们就可以攒出一包的东西或者不少货币,正好在之前把多余的技能卖掉或者重铸掉,把需要的技能升到二级或者三级,可以对自己的阵容进行一次较大的提升。
在关卡选择上,除了蓝色传送门以外还会有紫色的传送门,这些传送门打完之后,除了我们选择的保底技能以外,还会随机爆出别的技能或者转职,转职并不依赖特定的条件或者装备来确定,而是依靠打怪爆出来的转职装备,只要道具够用,在任何时候我们都可以随时调整角色的职业。
在局外的某些天赋解锁以后,三个同样的转职道具可以合成一个更厉害的职业道具,比如三个战士转职就可以合成怒火战神转职,怒火战神就会成为普通战士的超级增强版。
职业虽然多,但是我们只有四个人,所以游戏中的阵容搭配就显得比较重要了。而游戏中还会存在很多neta元素,在进入战斗时,角色和怪物都很喜欢嘴炮,又因为这个游戏需要很多次游玩来解锁局外天赋,所以我们会多次进入关卡和boss产生不同的对话。